数字媒体设计软件花钱(数字媒体设计软件花钱多吗)

数码知识07

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数字媒体艺术专业用什么电脑好?

数字媒体艺术专业是需要进行电脑软件辅助设计的。 数字媒体艺术专业需要一个强有力的电脑,下面是买笔记本电脑的要点:

1-要了解下电脑有哪些部分组成,一台电脑有CPU、主板、硬盘、内存条、显卡、显示器、机箱、电源、鼠标和键盘组成。电脑的配置,也就是这些硬件的配置。

2-作为一个平面设计的电脑,需要打开PS、AI等平面设计软件、也就是电脑需要满足这些软件的运行,平面设计软件对电脑颜色现实要求也比较高,因此根据这些要求来配置电脑。电脑要很好运行,首先要有个强劲的CPU,在此建议I5以上的CPU,或者A6以上的APU。

3-PS、AI等软件打开时是很占内存的,因此需要一个大容量的内存,建议16G内存。

4-显卡,建议用带有GPU功能的显卡,这样有助于电脑图像的渲染。剩下的要注意电源,电源功率要选500w以上,不然电脑硬件会容易坏,在配置一个固态硬盘,这样加快系统的运行,做设计会很流畅。剩下的选个好点的显示器。

5-如果会用苹果电脑,最好是用苹果电脑,系统流畅能很好地满足设计要求。

  数字媒体艺术专业需要用的编辑等软件较多,配置性能上不能太差,电脑配置需求参考如下:  

1.操作系统:windows 7(建议使用64位)  

2.内存:最少 2GB(推荐 4GB及以上)  

3.显卡:显存 1G 及以上 位宽 256 bit及以上 ,显存类型 为DDR3以上 ,建议使用NVIDIA品牌显卡(推荐使用solidworks认证的专业显卡:如:NVIDIA Quadro 系列、ATI FireGL系列 或 Firepro系列)  

4.CPU: intel 双核高主频64bit,建议使用i5系列或i7系列,建议cpu主频高于2.8GHz ,中央处理器必须支持 SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2)  

5.硬盘:不低于7200转  

6.软件: office 2007或2010  

7.显示器:分辨率不低于1400X900。

软件工程好还是数字媒体艺术好?

软件工程和数字媒体艺术这两个专业各有其特点和侧重点。软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科,它需要学生掌握计算科学基础理论、软件工程专业的基础知识及应用知识,并具有软件开发能力以及软件开发实践的初步经验和项目组织的基本能力。相较之下,数字媒体技术和数字媒体艺术都基于数字媒体,但一个更偏向技术,一个更偏向艺术。

数字媒体技术主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业,要求学生掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较强的工科创新设计与实践开发能力,同时具有较高艺术欣赏水准与创意思维。而数字媒体艺术则更侧重于培养学生的艺术素养和创新能力。

就业前景方面,软件工程的就业前景广阔,但工作强度可能较大,可能需要长时间加班、熬夜等;而数字媒体技术的就业相对较为轻松。但具体的就业情况还需根据个人兴趣、能力和市场需求等因素来综合考虑。

数字媒体技术专业与数字媒体艺术专业有什么区别?

区别:学习内容不同、重点学校不同、就业不同、概念不同、方向不同、学位证书不同、核心课程不同。

学习内容不同

数字媒体艺术属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。

重点学校不同

数字媒体艺术:中国传媒大学、吉林动画学院、北京电影学院、中国美术学院。数字媒体技术:广东工业大学、南京大学、浙江大学、中国传媒大学、吉林动画学院及浙江科技学院等。

就业不同

数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。毕业后主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。

概念不同

数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业,数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得美观。

方向不同

数字媒体艺术偏向艺术,需要美术功底、艺术创造能力、审美能力等;数字媒体技术偏向理科,偏向软件研究方面、数字编程方面。

学位证书不同

相信很多人都不知道这点,数字媒体艺术属于艺术类的专业,一级学科为设计学,毕业后授予艺术学位。数字媒体技术属于工科大类下的专业,毕业后授予工学学位。

核心课程不同

数字媒体艺术:数字媒体营销与策划、后期剪辑与制作、影视艺术概论、数字影像特效、交互设计等。数字媒体技术:数字媒体程序设计技术、图形图像处理、程序开发基础、数字仿真工程、用户体验度量。

数字媒体技术和数字媒体艺术,是不一样的,二者有很多方面的区别。

一、概念不同。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术;而数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

二、科类不同。数字媒体技术的学科门类属于工学,为电气信息类专业;数字媒体艺术专业学科门类属于艺术学。

三、内容偏重不同。数字媒体艺术侧重于设计方向,更加偏重艺术,而数字媒体技术更加注重技术,侧重于运用数学还有计算机编程的方法对数据数字的内部进行技术处理。

是两个完全不同的专业。 数字媒体技术主要研究数字编程和软件研究,偏向理工科,需要具备科学、数字编程和软件研究方面的能力。 数字媒体艺术则以艺术为主,需要具备艺术技能、审美能力和艺术创作能力。

数字媒体艺术考研科目和要求是什么啊?

数字媒体艺术考研科目主要包括:计算机科学、计算机图形学、信息处理技术、数字媒体技术、图形动画技术、声音制作技术、计算机图像处理技术、物理及其模拟、三维建模和动画制作、网络应用系统、交互式媒体系统等。

这些课程的学习要求,在一定的基础上,要求学生从理论和实践两个方面全面掌握数字媒体技术,掌握多种软件设计工具和多种应用程序开发环境,并能够将这些技术应用到实际领域中。

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